―本物と見紛うクオリティで驚きました。どうやって描いているのですか。
「MacのPainterとPhotoshopというソフトを使い、ペンタブレットで描いています」
―「美味すぎる」「絵に見えない」と大変な反響を巻き起こしましたね。どう受け止めていますか。
「素直に嬉しいです。感想もたくさんいただき、皆さまの食欲を刺激できたようで感無量ですね」
―1998年からコナミで働き、2004年からはフリーとのことですが、今はどんな仕事をしていらっしゃいますか。また、コナミでの仕事で印象深いものなどがありましたら教えてください。
「今はポケモンカードゲームやガンプラのパッケージアートを主に描いています。今年5月には、カバーイラストなどを担当させていただいた学研の図鑑『キン肉マン「超人」』も発売され、大変盛り上がっています。昨年はモンスターストライク展にも参加させていただきました」
「コナミ時代はキャラクターデザインディレクターなどをしていたのですが、初めて関わった『サイレントスコープ』というシューティングゲームが欧米を中心にヒットし、(アメリカ最大のアーケードゲーム機展示会で)ダイアモンド賞までいただいたのが大変思い出深いですね」
―絵を上手く、もとい、美味く描くコツがあれば教えてください。
「美味く描くコツは、なんといっても描く前にモチーフを食べること!(笑)匂いや食感、温度、味の記憶を頼りに、絵に命を吹き込みます。そういった経験が写真以上に美味しく見える作品づくりのベースになっています。美味い絵を描く前には、美味い食事を心がけてください。それが最大のコツです(笑)」
よっしゃ、わしも美味い絵を描きたいから、ステーキでも食いに行ってけつかろ。